Практический гайд

Диковинки Ruins Darkest Dungeon: таблица припасов

Диковинки Ruins Darkest Dungeon: найдите нужный припас, подтверждённый результат и риск взаимодействия без предмета для каждого объекта перед походом.

Быстрые ответы по диковинкам Ruins

В Ruins больше всего полезных пар образуют Holy Water, Medicinal Herbs и Skeleton Key. Найдите в таблице точное имя объекта из окна в коридоре или комнате, затем сравните результат предмета с риском при действии рукой.

Выберите зону и ищите по объекту или оставшемуся припасу. Четыре обычные зоны включают общие диковинки; у Courtyard отдельный набор.

20 подходящих записей

Crate

Общие

By hand 75% Heirloom

Без предмета
25% empty

Discarded Pack

Общие

By hand Loot (60%) or scouting (20%)

Без предмета
20% empty

Sack

Общие

By hand 75% gold

Без предмета
25% empty

Sconce

Общие

By hand Torch

Без предмета
No harmful result listed

Stack of Books

Общие

Leave it / by hand Mixed quirk, journal, scouting, stress, or nothing

Другие взаимодействия
  • Torch: +100 Stress; avoid burning the books
Без предмета
Stress, a negative quirk, or -25 light are possible

Eldritch Altar

Общие

Holy Water Remove one random negative quirk

Без предмета
40% stress +25; otherwise a quirk removal or nothing

Heirloom Chest (either variant)

Общие

Skeleton Key Best listed chest reward for its hidden variant

Другие взаимодействия
  • Antivenom: Heirloom variant only: heirlooms ×3; not a guaranteed answer for the other hidden variant
  • Shovel: Other variant only: 2/3 chance of loot ×2, 1/3 empty; Skeleton Key works on both variants
Без предмета
Bleed and blight traps are possible

Unlocked Strongbox

Общие

By hand 75% any loot ×2

Без предмета
25% blight

Alchemy Table

Ruins

Medicinal Herbs Gold / gems ×2

Другие взаимодействия
  • Torch: Raises light to 100 instead of giving loot
Без предмета
50% blight; otherwise small loot or nothing

Altar of Light

Ruins

Holy Water +30% DMG until camp

Без предмета
By hand gives +20% DMG instead

Bookshelf

Ruins

By hand / optional Mixed scouting, quirk, journal, stress, or nothing

Без предмета
Stress +15 or a negative quirk are possible

Confession Booth

Ruins

Holy Water Stress -30

Без предмета
Stress +15 is possible; other outcomes include loot or quirk removal

Decorative Urn

Ruins

Holy Water Gems / trinket loot

Без предмета
Blight, disease, or nothing are possible

Iron Maiden

Ruins

Medicinal Herbs Any loot ×2

Без предмета
Claustrophobia, Tetanus, random disease, or nothing are possible

Locked Display Cabinet

Ruins

Skeleton Key Gold / heirlooms ×3 plus gold / gems ×2

Другие взаимодействия
  • Shovel: Gold / heirlooms ×2 plus gold / gems ×2; less loot than the Skeleton Key interaction
Без предмета
50% bleed or 50% blight

Holy Fountain

Ruins

Holy Water Stress -20, cure status effects, heal 12 HP

Без предмета
By hand gives smaller healing or loot

Locked Sarcophagus

Ruins

Skeleton Key Gold / heirlooms ×2 plus gold / trinket ×1

Без предмета
50% bleed or 50% blight

Sarcophagus

Ruins

By hand 60% gold / heirlooms ×2

Без предмета
Thanatophobia (20%) or nothing (20%) are possible

Suit of Armor

Ruins

By hand Usually +15% PROT and +10 DODGE until camp

Без предмета
Other outcomes are Ruins positive quirks

Названия объектов и припасов оставлены на официальном английском, чтобы совпадать с окном игры.

Открыть актуальные данные Curio ↗

Важные припасы для Ruins

Holy Water даёт ясный результат у Altar of Light, Confession Booth, Decorative Urn и Holy Fountain. Medicinal Herbs делают Alchemy Table и Iron Maiden предсказуемыми источниками добычи. Skeleton Key полезен для Locked Display Cabinet и Locked Sarcophagus: без инструмента там возможны bleed или blight вместо награды.

Не превращайте этот шаблон в автоматический клик. У Bookshelf смешанные исходы, а Sarcophagus и Suit of Armor имеют свои безопасные варианты рукой. Таблица отличает отсутствие указанного вреда от гарантированной награды.

Граница данных

Записи сжаты из модуля данных Curio, который описывает стандартные взаимодействия. Материал проверен 14 сентября 2026 года; моды, принудительные действия и изменённый текст игры требуют сверки с окном в игре.

Продолжить изучение

Связанные материалы