Главный принцип: оставьте место для обратного хода
Дуэлянтка начинает в Defensive с Riposte, а Anticipation бесплатно меняет стойку и разрешает ещё одно действие. Команде не нужен неподвижный строй: ей нужен безопасный ответ после Touché, The Boot, Flèche или Disengage. Планируйте возврат до агрессивного хода.
Это редакторские группы Retail 27987, а не ротации из Darkest Dungeon II. Каждая оставляет фронт, героя с действием после сдвига и задний слот восстановления.
Команда первая: защищённый Riposte
Man-at-Arms / Duelist / Houndmaster / Vestal начинает Дуэлянтку в ряду 2. Там можно выбрать стойку и обмен, не сдвигая лекаря сразу. Anticipation обновляет Riposte и выбирает цель следующего действия; бесплатность кнопки не делает её обязательной.
Эта схема ставит выживание выше темпа. Агрессивный ход делайте, когда фронт выдержит перемещение; защитный ход или Disengage используйте только при легальном продолжении всей группы.
Команда вторая: оглушение и добивание
Crusader / Duelist / Highwayman / Vestal даёт старт из ряда 2 и причину держать Coup de Grâce: текущие данные дают ему цель в любом ряду, пробитие защиты, дополнительный ход за убийство и крит против оглушённой цели.
The Boot одновременно даёт Stun, Knockback и движение Дуэлянтки вперёд. Это инструмент контроля, а не обязательный первый ход: если строй уже выгоден, сохраните позицию для остальной группы.
Команда третья: давление через движение
Duelist / Highwayman / Jester / Vestal — агрессивный вариант с подвижной парой впереди и двумя слотами для дальнего удара, стресса и лечения. Он силён, только когда у каждого героя заранее есть ход после Flèche вперёд или Touché назад.
Disengage — аварийный сброс: его прыжок назад и временный доступ ко всем позициям ценны, если исправляют строй, а не создают новую проблему для заднего ряда.
Выбирайте аксессуар под нужный ряд
Champion's Mantle награждает ряды 2 или 4 и штрафует DODGE в 1 или 3, поэтому ему нужен письменный план рядов. Steel-tip Boots усиливает Stun и крит в Aggressive, а Gilded Mantle — помеченную защитную линию.
Перед рейтингом аксессуара назовите стойку, первый агрессивный ход, ход возврата и целевой ряд. Лучший предмет для обмена во втором ряду может стать плохим после случайного сдвига в первый.
Источники и граница проверки
Стойки, Riposte, навыки и предметы сверены по данным Дуэлянтки. Три группы — редакторские планы Retail 27987; при несовпадении с патчем или подсказкой решающим остаётся текущий интерфейс игры.
Продолжить изучение
Связанные материалы
- Дуэлянтка в Darkest Dungeon: стойки и билдыДуэлянтка в Darkest Dungeon: позиция 2, бесплатная Anticipation, Riposte, смена стойки, движение, аксессуары и план восстановления группы в Retail 27987.
- Беглянка в Darkest Dungeon: навыки и BurnБеглянка в Darkest Dungeon: стартовая позиция, четыре навыка, Burn, движение, аксессуары и группа с лечением. Практический план для Retail 27987.
- Darkest Dungeon: лучшие команды для БеглянкиКоманды Darkest Dungeon для Беглянки в Retail 27987: три группы из четырёх героев, стартовые ряды, план Burn, выбор аксессуаров и проверка перестановок.
- Darkest Dungeon: припасы для долгой экспедицииГайд Darkest Dungeon по припасам: выбирайте покупки по длине квеста и региону, используйте Food и Torch, закрывайте препятствия и не тратьте слоты впустую.