Статус гайда
Текущая версия: Retail 27987
- Текущий Retail
- Retail 27987
- Последняя проверка
- 14 сентября 2026 г.
- Статус страницы
- Соответствует текущей базе Retail.
Поиск по базе аксессуаров Fire’s Edge
Это таблица для решения перед походом, а не краткий пересказ дополнения. В ней 34 записи с меткой Fire’s Edge: предметы и состояния предметов. Ищите по имени или эффекту, затем сужайте выдачу по доступному герою, редкости и состоянию механики. В каждой строке собраны эффект, способ получения, когда он назван источником, и условия, в которых предмет особенно уместен.
Полевая база Retail 27987
Включает все 34 записи с меткой Fire’s Edge из приведённой таблицы Trinkets: экипировку и состояния предметов. Имена и обозначения характеристик сохранены на английском, как в игре.
Эффект, редкость, ограничение героя, состояние и получение воспроизводят приведённую таблицу. Редакционная рекомендация — контекст сайта, а не игровая характеристика.
34 подходящих аксессуаров
| Аксессуар | Ограничение героя | Редкость | Подтверждённый эффект | Состояние / лимит | Получение | Когда подходит |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Steel-tip Boots | Duelist | Common | +10% Stun Skill Chance; +4% CRIT in Aggressive mode. | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Aggressive stance pressure with a Stun action available. |
| Gilded Mantle | Duelist | Uncommon | Crits Received Chance -6%; another -6% and +10 DODGE while Marked. | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Marked defensive plan expecting targeted pressure. |
| Blade Oil | Duelist | Uncommon | +4% CRIT Melee Skills; on monster kill, next Riposte gains +100% CRIT. | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Kill-confirming Duelist who can cash in a following Riposte. |
| Razor Hilt | Duelist | Rare | +100% Armor Piercing vs Bleeding; -20% Bleed Resist; Riposte hits apply Bleed 2 for 2 rounds and +7% Crits Received Chance (130% base). | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Bleed-enabled Riposte plan that can accept the resistance cost. |
| Champion's Mantle | Duelist | Very Rare | +20% DMG in positions 2 or 4; -10 DODGE in positions 1 or 3; attack hits activate Riposte. | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Rank 2 or 4 plan that keeps Riposte active after attacking. |
| Warm Scarf | Runaway | Common | Trigger Limit 8; +10 DODGE; on Dodge, shuffles attacker; transforms into Pile of Ash when exhausted. | Trigger Limit | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Dodge disruption with a plan for the spent-item state. |
| Pyro Accelerant | Runaway | Uncommon | Trigger Limit 12; on attack, self Burn 2 and burning enemies get -6% CRIT plus +6% Crits Received Chance (120% base). | Trigger Limit | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Repeated attacks into burning targets when self-Burn is manageable. |
| Charcoal Effigy | Runaway | Uncommon | Trigger Limit 12; on being hit, heal self 3 HP; transforms into Pile of Ash when exhausted. | Trigger Limit | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Reactive durability for a Runaway expected to take hits. |
| Rescuer's Rucksack | Runaway | Rare | +20% MAX HP; -10% CRIT; -50% Restoration Duration Received; friendly skills restore other heroes for 5 HP over 1 round. | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Support-oriented party that values small ally restoration over crits. |
| Infernal Coalstone | Runaway | Very Rare | +3 SPD while any character burns; Wildfire hits both adjacent targets; attack hits knock back rank 1 or pull rank 4 (130% base). | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Burn, Wildfire, and displacement shell with follow-up actions after movement. |
| Lover's Glove | Duelist | Set | +10 ACC in Aggressive mode; on attack miss, +7 Stress; on monster kill, other heroes gain +7 ACC and +3 SPD. Бонус комплекта: +33% DMG vs position 1. | Set Bonus | Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method. | Aggressive Duelist that can secure kills for team buffs. |
| Académie Ring | Duelist | Set | +35% Debuff Skill Chance; Riposte +8% CRIT; friendly skills grant self +10 ACC; attack misses give self -10 DODGE. | Set Bonus | Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method. | Riposte/debuff plan that can keep accuracy high. |
| Carved Toy | Runaway | Set | +15 ACC Ranged; +12% CRIT vs Burning; -15% Stun Resist; -15% Bleed Resist. Бонус комплекта: +50% Burn Skill Amount. | Set Bonus | Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method. | Stealth/Burn setup with protection against the resistance drawbacks. |
| Knitted Blanket | Runaway | Set | +33% PROT; +33% Healing Received while Stealthed; on being hit, self Burn 1. | Set Bonus | Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method. | Defensive Runaway only when self-Burn is planned for. |
| Phantom Wit | Duelist | Crystalline | +50% DMG above 99% HP; +25% Bleed/Blight Resist; -33% MAX HP; Riposte kill heals 25% max HP and Riposte crit heals 10%. | Standard | Farmstead: 200 Shards. | High-health Riposte loop with a reliable way to recover from its HP penalty. |
| Inert Sunstone | Runaway | Crystalline | -2 SPD; on quest complete, transforms into Heated Sunstone. | Progressive | Farmstead: 25 Shards. | Campaign-long Sunstone progression, not an immediate combat spike. |
| Heated Sunstone | Runaway | Crystalline | +1 SPD; on quest complete, 50% chance to transform into Scorching Sunstone; reverts to Inert when the holder dies. | Progressive | Transform from Inert Sunstone after quest completion. | Protected progression stage for a campaign that can finish quests safely. |
| Scorching Sunstone | Runaway | Crystalline | +2 SPD; +33% Burn Skill Amount; on quest complete, 20% chance to transform into Searing Sunstone; reverts to Inert when the holder dies. | Progressive | Transform from Heated Sunstone after quest completion. | Burn progression stage worth protecting through the next completion. |
| Searing Sunstone | Runaway | Crystalline | +4 SPD; +50% Burn Skill Amount; on attack, self Burn 2; reverts to Inert when the holder dies. | Progressive | Transform from Scorching Sunstone after quest completion. | Mature Burn build that can afford the self-Burn and protect the holder. |
| Pile of Ash | Любой герой | (Very) Common | -4 DODGE; Trigger Limit 6; attack hits apply Burn 2; while in inventory, round end Burns a random monster for 2; destroyed when exhausted. | Trigger Limit | Created when Warm Scarf or Charcoal Effigy exhausts; also gained from Jar of Ash after combat. | Spent-state inventory pressure, not a blank or automatically worse slot. |
| Focus Talisman | Любой герой | Common | Quest Uses 5; +5 ACC; another +5 ACC after the first round; -6 DODGE. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Accuracy answer for a hero that can accept lower DODGE. |
| Offering Pendant | Любой герой | Common | Quest Uses 5; +10% Stress Skills; +10% Healing Skills. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Support hero using both stress and healing skills. |
| Crier's Bell | Любой герой | Uncommon | Quest Uses 1; +15% Scouting Chance; +20% Chance Party Surprised; on quest complete, guarantees a town event. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Campaign choice prioritizing a town event over expedition safety. |
| Lifestyle Guide | Любой герой | Uncommon | Quest Uses 3; +33% Healing Received above 40% HP; -20% Stress below 40 Stress; on quest complete, gains a random Quirk. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Stable hero that benefits from conditional recovery and accepts random Quirks. |
| Nullifying Contract | Любой герой | Uncommon | Quest Uses 3; +33% Debuff, Blight, and Bleed Resist; -100% Resolve XP. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Already-developed hero when resistance matters more than Resolve XP. |
| Jar of Ash | Любой герой | Rare | -12 DODGE; +100% Burn Skill Amount vs Corpses; Trigger Limit 16; attack hits apply Burn 3; on combat end, gain Pile of Ash. | Trigger Limit | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Corpse/Burn plan prepared for the DODGE penalty and Pile of Ash state. |
| Slumber Pendant | Любой герой | Rare | -20% Stress; -4 SPD on first round; on quest complete, transforms into Waking Pendant. | Progressive | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Stress relief while intentionally progressing to an offensive state. |
| Sunset Ring | Любой герой | Rare | Quest Uses 3; +10 ACC above 75 Torch; +20% Stress; +5% DMG per Quest Use remaining. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | High-light accuracy plan that can manage the Stress cost. |
| Vice Crown | Любой герой | Rare | +5% DMG per negative Quirk; +6% CRIT; -25% Virtue Chance; on quest complete, gain a negative Quirk. | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Deliberate negative-Quirk build, not a general damage recommendation. |
| Waking Pendant | Любой герой | Rare | +15% DMG; +4 SPD; +20% Stress; on quest complete, transforms into Slumber Pendant. | Progressive | Transform from Slumber Pendant after quest completion. | Offensive stage for a hero that can handle added Stress. |
| Crumbling Timekeeper | Любой герой | Very Rare | Quest Uses 12; +10 ACC; -10% MAX HP; each quest complete adds +3% DMG and -3% MAX HP; destroyed when its holder dies. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Long-term scaling only when the holder can survive its HP trade-off. |
| Dark Catalyst | Любой герой | Very Rare | Other trinket does not expend Trigger Limits or Quest Uses; +20% Stress; does not work with Pile of Ash in inventory. | Standard | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Paired finite-effect trinket plan that can absorb the Stress cost. |
| Flickering Lamplight | Любой герой | Very Rare | Trigger Limit 6; on combat end, recovers 1–6 Trigger Limit; on turn end, heals self 6 HP. | Trigger Limit | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Hero taking regular turns and expected to reach combat ends. |
| Tinker Box | Любой герой | Very Rare | Quest Uses 5; on quest complete, gain a random trinket; +5 ACC; +5% PROT. Listed reward chances: Common 40%, Uncommon 30%, Rare 20%, Very Rare 10%. | Quest Uses | Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon. | Campaign value plan that accepts a random reward instead of a fixed combat bonus. |
Steel-tip Boots
CommonDuelist · Standard
- Подтверждённый эффект
- +10% Stun Skill Chance; +4% CRIT in Aggressive mode.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Aggressive stance pressure with a Stun action available.
Gilded Mantle
UncommonDuelist · Standard
- Подтверждённый эффект
- Crits Received Chance -6%; another -6% and +10 DODGE while Marked.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Marked defensive plan expecting targeted pressure.
Blade Oil
UncommonDuelist · Standard
- Подтверждённый эффект
- +4% CRIT Melee Skills; on monster kill, next Riposte gains +100% CRIT.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Kill-confirming Duelist who can cash in a following Riposte.
Razor Hilt
RareDuelist · Standard
- Подтверждённый эффект
- +100% Armor Piercing vs Bleeding; -20% Bleed Resist; Riposte hits apply Bleed 2 for 2 rounds and +7% Crits Received Chance (130% base).
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Bleed-enabled Riposte plan that can accept the resistance cost.
Champion's Mantle
Very RareDuelist · Standard
- Подтверждённый эффект
- +20% DMG in positions 2 or 4; -10 DODGE in positions 1 or 3; attack hits activate Riposte.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Rank 2 or 4 plan that keeps Riposte active after attacking.
Warm Scarf
CommonRunaway · Trigger Limit
- Подтверждённый эффект
- Trigger Limit 8; +10 DODGE; on Dodge, shuffles attacker; transforms into Pile of Ash when exhausted.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Dodge disruption with a plan for the spent-item state.
Pyro Accelerant
UncommonRunaway · Trigger Limit
- Подтверждённый эффект
- Trigger Limit 12; on attack, self Burn 2 and burning enemies get -6% CRIT plus +6% Crits Received Chance (120% base).
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Repeated attacks into burning targets when self-Burn is manageable.
Charcoal Effigy
UncommonRunaway · Trigger Limit
- Подтверждённый эффект
- Trigger Limit 12; on being hit, heal self 3 HP; transforms into Pile of Ash when exhausted.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Reactive durability for a Runaway expected to take hits.
Rescuer's Rucksack
RareRunaway · Standard
- Подтверждённый эффект
- +20% MAX HP; -10% CRIT; -50% Restoration Duration Received; friendly skills restore other heroes for 5 HP over 1 round.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Support-oriented party that values small ally restoration over crits.
Infernal Coalstone
Very RareRunaway · Standard
- Подтверждённый эффект
- +3 SPD while any character burns; Wildfire hits both adjacent targets; attack hits knock back rank 1 or pull rank 4 (130% base).
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Burn, Wildfire, and displacement shell with follow-up actions after movement.
Lover's Glove
SetDuelist · Set Bonus
- Подтверждённый эффект
- +10 ACC in Aggressive mode; on attack miss, +7 Stress; on monster kill, other heroes gain +7 ACC and +3 SPD.
- Бонус комплекта
- +33% DMG vs position 1.
- Получение
- Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method.
- Когда подходит
- Aggressive Duelist that can secure kills for team buffs.
Académie Ring
SetDuelist · Set Bonus
- Подтверждённый эффект
- +35% Debuff Skill Chance; Riposte +8% CRIT; friendly skills grant self +10 ACC; attack misses give self -10 DODGE.
- Получение
- Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method.
- Когда подходит
- Riposte/debuff plan that can keep accuracy high.
Carved Toy
SetRunaway · Set Bonus
- Подтверждённый эффект
- +15 ACC Ranged; +12% CRIT vs Burning; -15% Stun Resist; -15% Bleed Resist.
- Бонус комплекта
- +50% Burn Skill Amount.
- Получение
- Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method.
- Когда подходит
- Stealth/Burn setup with protection against the resistance drawbacks.
Knitted Blanket
SetRunaway · Set Bonus
- Подтверждённый эффект
- +33% PROT; +33% Healing Received while Stealthed; on being hit, self Burn 1.
- Получение
- Crimson Court set row. Source table does not list a narrower acquisition method.
- Когда подходит
- Defensive Runaway only when self-Burn is planned for.
Phantom Wit
CrystallineDuelist · Standard
- Подтверждённый эффект
- +50% DMG above 99% HP; +25% Bleed/Blight Resist; -33% MAX HP; Riposte kill heals 25% max HP and Riposte crit heals 10%.
- Получение
- Farmstead: 200 Shards.
- Когда подходит
- High-health Riposte loop with a reliable way to recover from its HP penalty.
Inert Sunstone
CrystallineRunaway · Progressive
- Подтверждённый эффект
- -2 SPD; on quest complete, transforms into Heated Sunstone.
- Получение
- Farmstead: 25 Shards.
- Когда подходит
- Campaign-long Sunstone progression, not an immediate combat spike.
Heated Sunstone
CrystallineRunaway · Progressive
- Подтверждённый эффект
- +1 SPD; on quest complete, 50% chance to transform into Scorching Sunstone; reverts to Inert when the holder dies.
- Получение
- Transform from Inert Sunstone after quest completion.
- Когда подходит
- Protected progression stage for a campaign that can finish quests safely.
Scorching Sunstone
CrystallineRunaway · Progressive
- Подтверждённый эффект
- +2 SPD; +33% Burn Skill Amount; on quest complete, 20% chance to transform into Searing Sunstone; reverts to Inert when the holder dies.
- Получение
- Transform from Heated Sunstone after quest completion.
- Когда подходит
- Burn progression stage worth protecting through the next completion.
Searing Sunstone
CrystallineRunaway · Progressive
- Подтверждённый эффект
- +4 SPD; +50% Burn Skill Amount; on attack, self Burn 2; reverts to Inert when the holder dies.
- Получение
- Transform from Scorching Sunstone after quest completion.
- Когда подходит
- Mature Burn build that can afford the self-Burn and protect the holder.
Pile of Ash
(Very) CommonЛюбой герой · Trigger Limit
- Подтверждённый эффект
- -4 DODGE; Trigger Limit 6; attack hits apply Burn 2; while in inventory, round end Burns a random monster for 2; destroyed when exhausted.
- Получение
- Created when Warm Scarf or Charcoal Effigy exhausts; also gained from Jar of Ash after combat.
- Когда подходит
- Spent-state inventory pressure, not a blank or automatically worse slot.
Focus Talisman
CommonЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 5; +5 ACC; another +5 ACC after the first round; -6 DODGE.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Accuracy answer for a hero that can accept lower DODGE.
Offering Pendant
CommonЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 5; +10% Stress Skills; +10% Healing Skills.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Support hero using both stress and healing skills.
Crier's Bell
UncommonЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 1; +15% Scouting Chance; +20% Chance Party Surprised; on quest complete, guarantees a town event.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Campaign choice prioritizing a town event over expedition safety.
Lifestyle Guide
UncommonЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 3; +33% Healing Received above 40% HP; -20% Stress below 40 Stress; on quest complete, gains a random Quirk.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Stable hero that benefits from conditional recovery and accepts random Quirks.
Nullifying Contract
UncommonЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 3; +33% Debuff, Blight, and Bleed Resist; -100% Resolve XP.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Already-developed hero when resistance matters more than Resolve XP.
Jar of Ash
RareЛюбой герой · Trigger Limit
- Подтверждённый эффект
- -12 DODGE; +100% Burn Skill Amount vs Corpses; Trigger Limit 16; attack hits apply Burn 3; on combat end, gain Pile of Ash.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Corpse/Burn plan prepared for the DODGE penalty and Pile of Ash state.
Slumber Pendant
RareЛюбой герой · Progressive
- Подтверждённый эффект
- -20% Stress; -4 SPD on first round; on quest complete, transforms into Waking Pendant.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Stress relief while intentionally progressing to an offensive state.
Sunset Ring
RareЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 3; +10 ACC above 75 Torch; +20% Stress; +5% DMG per Quest Use remaining.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- High-light accuracy plan that can manage the Stress cost.
Vice Crown
RareЛюбой герой · Standard
- Подтверждённый эффект
- +5% DMG per negative Quirk; +6% CRIT; -25% Virtue Chance; on quest complete, gain a negative Quirk.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Deliberate negative-Quirk build, not a general damage recommendation.
Waking Pendant
RareЛюбой герой · Progressive
- Подтверждённый эффект
- +15% DMG; +4 SPD; +20% Stress; on quest complete, transforms into Slumber Pendant.
- Получение
- Transform from Slumber Pendant after quest completion.
- Когда подходит
- Offensive stage for a hero that can handle added Stress.
Crumbling Timekeeper
Very RareЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 12; +10 ACC; -10% MAX HP; each quest complete adds +3% DMG and -3% MAX HP; destroyed when its holder dies.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Long-term scaling only when the holder can survive its HP trade-off.
Dark Catalyst
Very RareЛюбой герой · Standard
- Подтверждённый эффект
- Other trinket does not expend Trigger Limits or Quest Uses; +20% Stress; does not work with Pile of Ash in inventory.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Paired finite-effect trinket plan that can absorb the Stress cost.
Flickering Lamplight
Very RareЛюбой герой · Trigger Limit
- Подтверждённый эффект
- Trigger Limit 6; on combat end, recovers 1–6 Trigger Limit; on turn end, heals self 6 HP.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Hero taking regular turns and expected to reach combat ends.
Tinker Box
Very RareЛюбой герой · Quest Uses
- Подтверждённый эффект
- Quest Uses 5; on quest complete, gain a random trinket; +5 ACC; +5% PROT. Listed reward chances: Common 40%, Uncommon 30%, Rare 20%, Very Rare 10%.
- Получение
- Normal trinket pool: expedition rewards or Nomad Wagon.
- Когда подходит
- Campaign value plan that accepts a random reward instead of a fixed combat bonus.
Что означают фильтры
Фильтр героя включает предметы для выбранного класса и общие аксессуары. Trigger Limit означает, что после указанного числа соответствующих событий предмет меняется или уничтожается; Quest Uses отмечает заряды, связанные с заданием; Progressive показывает цепочку преобразований после завершённых заданий. Set Bonus вынесен отдельно, чтобы часть комплекта не спутали с наградой за комплект.
Ищите по практическому вопросу: Wildfire, Burn, Riposte, dodge, shards, quest complete или по имени из инвентаря. Названия предметов и обозначения характеристик остаются английскими, чтобы результат легко совпадал с подсказкой в игре.
Граница между данными и рекомендацией
Обычный пул добычи указан только там, где его называет источник; если более узкий способ получения не назван, это отмечено прямо. Таблица не выдумывает шансы выпадения, условия открытия или универсальный рейтинг. Цены Farmstead в Shards, названные преобразования и группировка комплектов Crimson Court показываются лишь когда они есть в актуальной записи.
Поле «Когда подходит» намеренно отделено от фактов. Например, оболочка Runaway через Burn может сделать Infernal Coalstone полезнее обычного аксессуара на скорость, но эффект слабее, если группа не умеет использовать перемещение. Это условная редакционная рекомендация по указанному эффекту, а не скрытая игровая характеристика и не обязательный билд.
Источники и журнал изменений
Проверено 14 сентября 2026 года на Retail build 27987 оригинальной игры. Эффекты, редкость, ограничения, преобразования и указанное получение перенесены из поддерживаемой сообществом таблицы Trinkets Darkest Dungeon; контекст релиза — из анонса Fire’s Edge Red Hook. Перед сложным походом после патча сверяйтесь с текущей версией и патчноутами.
Для исправления пришлите название аксессуара, платформу, текущую сборку, полный текст подсказки и скриншот. Так можно отличить изменённую подсказку от устаревшей строки источника или неверно понятого состояния предмета.
Продолжить изучение
Связанные материалы
- Darkest Dungeon: Fire’s Edge — полный гайдFire’s Edge — DLC 2026 года для оригинальной Darkest Dungeon. Подтверждённые герои, Burn, аксессуары, районы, платформы и непроверенные детали.
- Районы Fire’s Edge в Darkest DungeonРайоны Fire’s Edge добавляют три проекта Hamlet. Узнайте подтверждённые названия, заявленные награды и детали, которые пока нельзя считать установленными.
- Burn в Darkest Dungeon: механика Fire’s EdgeBurn — боевая механика Fire’s Edge, связанная с Беглянкой. Разбираем подтверждённый контекст первой игры и правила, которые ещё нужно проверить.
- Беглянка Darkest Dungeon: гайд по оригиналуБеглянка пришла в оригинальную Darkest Dungeon с Fire’s Edge. Здесь подтверждённые сведения о Burn, расширении ростера и ещё не проверенных навыках.